Eine neue Pathologie ist gerade aufgetaucht! Patient Null wurde identifiziert und es liegt an Ihnen, das Gegenmittel so schnell wie möglich zu finden, um den Patienten und die Menschheit zu retten!
Save Patient Zero lässt zwei Labore gegeneinander antreten. Jedes Labor beschäftigt einen oder zwei Wissenschaftler (dh Spieler), während ein anderer Spieler einen Laborcomputer namens Savvy spielt. Die Labore konkurrieren darum, ein Gegenmittel aus drei Molekülen zu identifizieren, wobei die Labore normalerweise keine Informationen miteinander teilen; Welches Labor das Gegenmittel zuerst findet, gewinnt.
Die allgemeine Idee des Spiels besteht darin, Laborwerkzeuge in der bestmöglichen Reihenfolge zu verwenden, um die drei von 25 Molekülen zu identifizieren, aus denen das Gegenmittel besteht. (Diese 25 Moleküle sind auf dem Arbeitsblatt jedes Labors in einem 5x5-Raster angeordnet.) Zu Beginn des Spiels schaut sich Savvy die obersten drei Molekülkarten in diesem Stapel an und legt sie dann beiseite. Dies sind die Moleküle, die die Labore identifizieren müssen. In einem Zug reicht jedes Labor eine Werkzeugkarte bei Savvy ein, um zu zeigen, was es in der Runde tun möchte, und das Labor, das zuerst einreicht, führt seine Aktion in dieser Runde zuerst aus. Zu den Aktionen gehören:
- Muster: Ziehe drei Musterkarten aus dem Deck deines Labors und gib sie Savvy. Jede Musterkarte zeigt fünf Moleküle, und Savvy identifiziert, welche davon mindestens ein im Gegenmittel verwendetes Molekül aufweisen.
- Mikroskopo: Wähle zwei Karten aus dem Deck deines Labors und gib sie Savvy, der sie wie die Karten in „Probe“ behandeln wird.
- Dedukto: Erhalte fünf Molekülkarten von Savvy. Sie (aber nicht das andere Labor) wissen jetzt, dass diese Moleküle nicht im Gegengift enthalten sind.
- Zentrifuge: Stellen Sie Ihre Zentrifuge so auf Ihr Laborarbeitsblatt, dass sie auf vier Moleküle zeigt. Savvy gibt dann an, ob eines dieser Moleküle im Gegenmittel enthalten ist.
- Scanpad: Legen Sie ein Gerät aus Pappe auf Ihr Arbeitsblatt, um sechs Moleküle in einem 2x3-Raster hervorzuheben. Savvy gibt dann an, wie viele markierte Moleküle (0–3) Teil des Gegenmittels sind.
- Spionado: Savvy nimmt zwei Laborkarten aus dem gegnerischen Labor, auf denen keine Moleküle im Gegenmittel stehen, und zeigt sie Ihnen dann.
- Gegenmittel: Kreisen Sie drei Moleküle auf Ihrem Arbeitsblatt ein. Wenn alle drei im Gegengift sind, gewinnen Sie! Wenn nicht, zeigt Savvy an, wie viele der eingekreisten Moleküle im Gegenmittel enthalten sind.
Jedes Labor hat eine begrenzte Anzahl von Aktionen in seinem Deck, insgesamt achtzehn, mit drei Proben, zwei Dedukto, einem Scanpad, zwei Antidote usw. Verwenden Sie sie also mit Bedacht, insbesondere das Antidote, denn wenn Sie die richtigen drei Moleküle ein zweites Mal nicht identifizieren , dann verliert Ihr Labor das Spiel automatisch.
Um Save Patient Zero als Zwei-Spieler-Spiel zu spielen, zieht jedes Labor drei Molekülkarten aus dem Stapel, und das gegnerische Labor muss diese drei Moleküle identifizieren, bevor Sie die drei Moleküle identifizieren können, die es gezogen hat. Jedes Labor übernimmt die Rolle des Savvy für das gegnerische Labor.
Product Specifications
- Spielkomponenten:
- Regelheft
- Karten
- Bildschirmblätter
- Arbeitsblätter
- Bleistifte
- Scan-Pads
- Centrofugo-Token
- Geeignet ab 10 Jahren