In Reiner Knizias Stephenson's Rocket gibt es sieben verschiedene Eisenbahnunternehmen, die Spieler erweitern können. Jedes Mal, wenn Sie eine Schiene verlängern, können die anderen Aktionäre Ihr Veto einlegen, aber es könnte sie ihre Anteile kosten. Wenn sich die Schienen zweier Unternehmen berühren, verschmelzen die Bahnen zu einer. Das Spiel ist zu Ende, wenn nur noch eine Gesellschaft oder keine Schienenplättchen übrig sind, und der Spieler, der im Laufe des Spiels das meiste Geld verdient hat, gewinnt.
Product Specifications
- Anzahl der Spieler: 2-4
- Dauer: 60 min.
- Alter: 12