Beschreibung
In Dice Realms wetteifern die Spieler darum, ihre Reiche zu verbessern und zu erweitern, die durch anpassbare Würfel mit Gesichtern dargestellt werden, die herausspringen und für bessere aufgewertet werden können.
Jedes Spiel ist anders, da die Spieler während des Aufbaus fünf Kacheln (aus einem Beutel mit 35) ziehen, um zu bestimmen, welche zusätzlichen Würfelseiten über die fünf Standardlinien hinaus verfügbar sein werden: Sieg, Landwirtschaft, Handel, Verteidigung und Upgrades. Jeder Spieler beginnt mit zwei identischen Würfeln und kann während des Spiels weitere Würfel erhalten, zusätzlich zur Aufwertung seiner Startwürfel.
Gespielt wird meist simultan. Zu Beginn würfeln die Spieler, wobei ein Spieler den Schicksalswürfel würfelt. Wenn Winter auf dem Schicksalswürfel erscheint, müssen alle Spieler 1 Getreide für jeden eigenen Würfel bezahlen oder einen -2-Punkte-„Elend“-Chip für jedes Getreide sammeln, das sie nicht bezahlen können. Die Spieler können dann kostenlos einen Würfel erneut würfeln und zur weiteren Kontrolle in Reroll- und „Set a Würfel“-Token (mit denen Sie das Ergebnis der Würfelseite auswählen können) investieren. Wenn ein neu geworfener Würfel ein Symbol für einen erneuten Wurf zeigt, tust du die auf dem Würfel angezeigte Kraft und würfelst ihn dann erneut.
Die Spieler führen dann Angriffe aus, beginnend mit einem beliebigen auf dem Schicksalswürfel (der alle Spieler trifft) und dann im Uhrzeigersinn von diesem Spieler aus, wobei der Angriff jedes Spielers alle seine Rivalen betrifft. Mit jedem Schild, das auf deinen Würfeln angezeigt wird, kannst du einen Angriff ignorieren. Erfolgreiche Angriffe können Spieler Getreide, die Verwendung eines Würfels für eine Runde oder den Verlust einer Würfelseite kosten, wobei diese Seite durch eine "zerstörte" Seite ersetzt wird (die später wieder aufgebaut werden kann).
Die Spieler sammeln dann die Siegpunkte (VPs), Getreide und Münzen, die auf ihren Würfelseiten angezeigt werden, wobei die Münzen verwendet werden, um Wiederholungswürfelmarken und Würfelmarken zu kaufen, zerstörte Würfelseiten zu reparieren, einen neuen Würfel zu kaufen -- was auch 2 Getreide kostet -- oder Upgrades erwerben. Du kannst von Runde zu Runde höchstens 1 Münze in deiner Schatzkammer sparen.
Upgrades sind das Herzstück des Spiels. Spieler erhalten Upgrades durch sichtbare Upgrade-Symbole oder durch das Ausgeben von Münzen. Auf den Würfelseiten sind 1, 2 oder 4 Punkte. Um von einer 1 zu einer 4 in der gleichen Farbe zu wechseln – beispielsweise von einem gelben Gesicht, das 2 Getreide sammelt, zu der 4-Punkt-Version, die 4 Getreide und 2 Münzen sammelt – kostet es drei Upgrades, während der Wechsel von einem Gesicht zu einem andersfarbigen Gesicht auf dem gleichen Level kostet nur ein Upgrade.
Wenn während einer Runde ein Spieler einen 10-VP-Marker, einen -10-Elends-Marker oder einen 10-Getreide-Marker verwenden muss (weil alle Marker mit geringerem Wert verwendet wurden), endet das Spiel nach Abschluss dieser Runde; Andernfalls gibt der Spieler mit dem Schicksalswürfel ihn im Uhrzeigersinn an den nächsten Spieler weiter und eine neue Runde beginnt. Wenn das Spiel endet, zählen die Spieler ihre verdienten Punkte sowohl auf den SP-Token als auch auf den verbesserten Würfelseiten zusammen, wobei 2-Punkt-Seiten 1 SP und 4-Punkt-Seiten 2 SP wert sind. Wer die meisten SP hat, gewinnt.
Mit 18 Würfeln, mehr als 650 Kunststoffwürfeln in 72 Typen und 35 Kacheln, die mehr als 320.000 einzigartige Startaufbauten und Herausforderungen bieten, bietet Dice Realms viel Abwechslung und Wiederspielwert.
Product Specifications
- Die Spieler sammeln dann die Siegpunkte (VPs), Getreide und Münzen, die auf ihren Würfelseiten angezeigt werden, wobei die Münzen verwendet werden, um Wiederholungswürfelmarken und Würfelmarken zu kaufen, zerstörte Würfelseiten zu reparieren, einen neuen Würfel zu kaufen -- was auch 2 Getreide kostet -- oder Upgrades erwerben. Du kannst von Runde zu Runde höchstens 1 Münze in deiner Schatzkammer sparen.
- Upgrades sind das Herzstück des Spiels. Spieler erhalten Upgrades durch sichtbare Upgrade-Symbole oder durch das Ausgeben von Münzen. Auf den Würfelseiten sind 1, 2 oder 4 Punkte. Um von einer 1 zu einer 4 in der gleichen Farbe zu wechseln – beispielsweise von einem gelben Gesicht, das 2 Getreide sammelt, zu der 4-Punkt-Version, die 4 Getreide und 2 Münzen sammelt – kostet es drei Upgrades, während der Wechsel von einem Gesicht zu einem andersfarbigen Gesicht auf dem gleichen Level kostet nur ein Upgrade.
- Wenn während einer Runde ein Spieler einen 10-VP-Marker, einen -10-Elends-Marker oder einen 10-Getreide-Marker verwenden muss (weil alle Marker mit geringerem Wert verwendet wurden), endet das Spiel nach Abschluss dieser Runde; Andernfalls gibt der Spieler mit dem Schicksalswürfel ihn im Uhrzeigersinn an den nächsten Spieler weiter und eine neue Runde beginnt. Wenn das Spiel endet, zählen die Spieler ihre verdienten Punkte sowohl auf den SP-Token als auch auf den verbesserten Würfelseiten zusammen, wobei 2-Punkt-Seiten 1 SP und 4-Punkt-Seiten 2 SP wert sind. Wer die meisten SP hat, gewinnt.
- Mit 18 Würfeln, mehr als 650 Kunststoffwürfeln in 72 Typen und 35 Kacheln, die mehr als 320.000 einzigartige Startaufbauten und Herausforderungen bieten, bietet Dice Realms viel Abwechslung und Wiederspielwert.