Du er kultist og prøver at etablere din fraktions stigning til magten. Kæmp om ritualer og mytiske monstre, når du søger sejr og kontrol af kulturen.
Roller
Hver spiller får en rolle, der forbliver skjult i hele spillet, undtagen ypperstepræsten. Denne rolle bestemmer din gevinsttilstand:
Højpræst - rodkorruption i kulturen. Dræb alle kabalister, kætter og overlev.
Kabalister - Forsøg på at tage kontrol over kulturen. Dræb ypperstepræsten.
Trofast - Beskyt ypperstepræsten mod trusler mod deres magt. Dræb alle kabalister, kætter og ypperstepræsten skal overleve.
Kætter - brænd hele kulten til jorden. Dræb hele kult, selv inkluderet om nødvendigt.
Ekstra evner
Hver spiller får også en:
Karakterkort, der bestemmer deres starthund, særlige evne og et magtsymbol, der giver en ekstra måde at få liv fra terningerne på.
Secret Sigil -kort, der giver hver kultist en gang pr. Spilkraft, vil også blive givet til hver spiller.
Mekanik
En spiller tager en vending ved først at rulle deres terninger op til 3 gange. De beslutter derefter, hvor de skal begå deres terninger: at ritualer for at få altervirkninger til midlertidigt at styrke sig selv, afslutte et ritual for at få sine magtfulde effekter permanent, stikke andre kultister, få liv eller give liv til andre kultister.
Hvis en spiller dræbes, fjernes de ikke. I stedet bliver de en wraith. De vil rulle terninger på deres tur stadig, bare mindre. De kan ikke begå terninger som normalt, men i stedet hjemsøge terningerne af fjender og allierede ved at give, erstatte eller kaste terninger.
Product Specifications
- Kultister fra skjulte fraktioner kæmper for kontrol over kulturen og den ultimative magt
- 4–8 spillere
- 45–75 minutter spilletid
- I alderen 14+
- Length : 25 cm
- Width : 5 cm
- Height : 28 cm