Spillere konkurrerer i to hold i Decrypto, hvor hver forsøger at fortolke de kodede meddelelser, der blev præsenteret for dem af deres holdkammerater, mens de krakker de koder, de opfanger fra det modstandende hold. Mere detaljeret har hvert hold deres egen skærm, og på denne skærm tuck de fire kort i lommerne nummereret 1-4, hvilket lader alle på det samme hold se ordene på disse kort, mens de skjuler ordene fra modstanderholdet.
Product Specifications
- I den første runde gør hvert hold følgende: Et teammedlem tager et kodekort, der viser tre af cifrene 1-4 i en eller anden rækkefølge, f.eks. 4-2-1. De giver derefter en kodet besked, som deres holdkammerater skal bruge til at gætte denne kode.
- For eksempel, hvis holdets fire ord er "gris", "slik", "telt" og "søn", kan jeg måske sige "sam-striped-pink" og håber, at mine holdkammerater korrekt kan kortlægge disse ord til 4- 2-1. Hvis de gætter korrekt, stor; Hvis ikke, modtager vi et sort mærke af fiasko.
- Fra anden runde skal et medlem af hvert hold igen give en anelse om deres ord for at matche en nummereret kode.
- Hvis jeg får 2-4-3, kan jeg nu sige, "Sucker-Prince-Stake". Det andet hold forsøger derefter at gætte vores nummererede kode.
- Hvis de er korrekte, modtager de et hvidt mærke af succes; Hvis ikke, skal mit team gætte antallet korrekt eller tage et sort mærke af fiasko. (Gæt korrekt gør intet andet end undgå fiasko og give modstandere -teaminformationen om, hvad vores skjulte ord kan være.)
- Runderne fortsætter, indtil et hold samler enten sit andet hvide mærke (vinder spillet) eller dets andet sorte mærke (mister spillet).
- Spil varer typisk mellem 4-7 runder.
- Hvis intet hold har vundet efter otte runder, skal hvert hold forsøge at gætte det andet holds ord; Uanset hvilket hold gætter flere ord korrekt vinder.