Beskrivelse
Efteråret er ikke det bedste tidspunkt at klatre op på et stillads i Moskva, men det er stadig langt bedre end at gøre det om vinteren. Tsar Ivan vil se resultater, og vores team vil bevise for ham, at vi er de bedste bygherrer i byen. Vi er sikker på at afslutte de dekorative buer med de lyseste skinnende sten og sikre vores plads på listen over regeringens betroede arbejdere.
Sheila Santos og Israel Cenderero Lav den spildesignduo kendt som Llama Dice. Indtil videre har de udsendt forskellige titler med forskellige spanske udgivere (1987 Channel Tunnel, Mondrian, Smoothies), og Red Cathedral er det første spil, de har udgivet med Devir. Pedro Soto (Holmes, Sherlock og Mycroft, Papua) og Chema Romain (El Mundo de Aguila Roja) tog sig af de grafiske elementer i spillet med en storslået hyldest til Ivan Bilibin, en ikonisk russisk kunstner fra det tyvende århundrede. På trods af at han er fra en langt senere periode, er hans mærke meget genkendelig i spillet.
Den røde katedral er et strategisk euro -brætspil, hvor spillerne tager rollerne som byggehold. Deres job er at arbejde sammen for at sætte St. Basil's Cathedral i Moskva, som beordret af Ivan den forfærdelige. Imidlertid vil kun en af dem være i stand til at få fordel for tsaren.
Under spillet kan spillerne udføre en af disse tre handlinger: tildele et afsnit af katedralen, sende ressourcer til det afsnit for at bygge den eller gå til spilbestyrelsen for at opnå flere ressourcer. Hver af disse handlinger har sin egen mekanisme og kræver, at spillerne er meget opmærksomme på, hvad de andre spillere laver.
Når sektionerne i katedralen får tildelt spillerne besidde mellemrummet i hver af de søjler, der udgør deres sektion. Jo flere sektioner bygget og færdiggørelsen af hver med sit eget tårn, jo flere point vil spilleren blive givet i slutningen af spillet.
Spillerne kan sende ressourcer til de katedralsektioner, som de har hævdet. Når de afslutter hver af disse sektioner, får de belønninger i penge og prestigefyldte punkter. De vil også være i stand til at installere dekorationer på de færdige sektioner for at opnå endnu mere anerkendelse fra tsaren. Denne del af spillet fungerer også som et ur, da en gang nogen spiller har afsluttet opførelsen af deres sjette sektion, det medfører slutningen af spillet.
Spilbestyrelsen viser os den ikoniske Rondel fra den røde katedral. Det er her spillerne får alle de ressourcetyper, der er nødvendige for at afslutte deres arbejde med katedralen, samt for at få favoriserer fra guilds og fagfolk for at få mest muligt ud af deres tur til markedet. I Central Rondel vælger spillerne den matrice, de ønsker at bruge, og bevæge sig fremad så mange mellemrum, som det er vist på oversiden af nævnte matrice, for at opnå de ressourcer, der er angivet i det rum, der er bestemt af matricen.
Den røde katedral er et meget tilgængeligt spil med hensyn til dets regler, fordi det er meget let at forstå de forskellige niveauer i spillet, men det forbliver meget interessant med hensyn til strategi. Det er helt sikkert at behage dem, der er mere interesseret i den udfordring, der tilbydes ved at forsøge at strategisk optimere deres position i hvert spil snarere end kompleksiteten af reglerne.
Product Specifications
- Euro -spil med medium vægt med unik mekanik.
- Let at lære, men med dybde og med en masse variation mellem skuespil
- Smukke illustrationer og komponenter.
- 1-4 spillere. 80 minutters spilletid
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 5 cm