Beskrivelse
Erobring og konsekvens bringer Triumph & Tragedy-systemet til Pacific/East Asia Theatre i den samme periode fra 1936-1945. Ligesom T&T er det designet til tre spillere, der opretholder den tresidede dynamik, der tilføjer så meget variation og intriger til systemet. Disse tre sider er:
Militarist Japan, den første asiatiske magt til at modernisere, der søger at erstatte de europæiske koloniale imperier i Østasien med et ægte "all-asiatisk" imperium, med sig selv som den naturlige leder.
Den kommunistiske sovjetiske fraktion, der består af den sibirske USSR og de røde kinesiske revolutionærer.
Den kapitalistiske USA -fraktion, der består af De Forenede Stater, det britiske imperium og det kæmpende regime for det nationalistiske Kina.
Spillet begynder i 1936 med militaristerne i kontrol over Japan og ekspansion på dagsordenen. Dens [krig] industri er veludviklet, men den er svag i befolkningen og især ressourcer. Dens kamphærdede hær har let overskredet ressourcerig Manchuria, og et svagt Kina venter. Japan (som Tyskland i T&T) har det tidlige initiativ på grund af dets velforberedte militær. Vil det:
Flytte sydpå til Kina?
Tag den "nordlige vej" ind i ressourcrige østsibirier (som favoriseret af hæren)?
Forfølg den "sydlige vej" til det olierige hollandske Østindier, som dens flåde foreslår?
Eller bide sin tid, der søger en bedre position via diplomatiske arrangementer med neutrale, herunder uafhængige kinesiske krigsherrestater?
Japansk aggression i Kina vil sandsynligvis irritere den sovende kæmpe, der er USA, men det er langt væk over det brede Stillehav, og Japan har specielle flådeevner, der giver den mulighed for at konkurrere på havet.
Den røde kinesere har netop afsluttet deres lange march og genoprettet deres base i Inland Shaansi, langt fra områder med japansk (eller kapitalistisk) interesse. De røde kinesere er meget svage militært, men har et hemmeligt våben: partisaner. Dette er ikke-militære "politiske" organisationer (repræsenteret på kortet med paptællere), der er vanskelige at udrydde, formere sig, hvis de ignoreres, og kan konverteres til militære enheder, når det ønskes (dette er dårligt rådgivet uden tilstrækkelig koncentration). Sovjetunionen, også akut opmærksom på den japanske ekspansionisme, er desperat at befæste det østlige Sibirien, som ellers er tyndt forsvaret. Nationalist Kina er opmærksom på den japanske trussel, men skal også håndtere den interne kommunistiske trussel. De Forenede Stater er afvæbnet, uinteresseret og distraheret af den store depression. Det britiske imperium er desværre underforsvaret og overtillid. USA Alliance skal opbygge sin økonomi, mens det på en eller anden måde forbedrer det militære kapacitet i det britiske imperium, det nationalistiske Kina og sig selv.
Spillet kombinerer Pacific Naval War og Land War i Asien (inklusive den kinesiske borgerkrig), begge sidder lige på sejr. Navalkrigen er dramatisk med korte, afgørende slag og udvidede roller for luftpower og ø -baser. I traditionen for Triumph & Tragedy indeholder det tresidede aspekt forhandling, diplomati og underbane inden for en række strategiske muligheder. Ligesom T&T giver spillet spillerne frihed til at afvige fra de historiske skuespilers tilbøjeligheder og politikker og spiller på 4-6 timers konstant spænding og involvering.
MERE INFORMATION
Product Specifications
- 22 "x 34" monteret mapboard
- 229 16 mm træblokke
- 2 etiketark (klæbrige etiketter)
- 2 5/8 "Counter Sheets
- 55 actionkort
- 55 investeringskort
- 24-siders regelbog
- 24-siders playbook
- 3 Player Aid Cards (2-sidet cardstock)
- 1 pude af spilplader
- 4 6-sidede terninger