Historien om det arkane bord-top-spil, der blev et popkulturfænomen og det langvarige juridiske slag, der blev ført af dets kæber.
Da Dungeons & Dragons først blev frigivet til et lille hobbyfællesskab, virkede det næppe bestemt til mainstream-succes-og alligevel blev dette arcane bordplade-rollespil et usandsynligt popkulturfænomen. I Game Wizards kronikerer Jon Peterson fremkomsten af Dungeons & Dragons fra Hobbyist Pastin til massemarkedets sensation, fra det indledende samarbejde til den senere fejd af dets skabere, Gary Gygax og Dave Arneson. Efterhånden som spillets femtende jubilæum nærmer sig, forklarede Peterson-en bemærket autoritet til rollespil-hvordan D&D og dets skabere navigerede deres succeser, tilbageslag og kontroverser.
Peterson beskriver Gygax og Arnesons første møde og deres arbejde mod udgivelsen af spillet i 1974; grundlæggelsen af TSR og dens vækst som virksomhed; og Arnesons voldsomme afgang og efterfølgende udfordringer til TSR. Han fortæller om de sataniske panikbeskyldninger om, at D&D var hellig og farlig, og hvordan de gjorde spillet berømt. Og han kroniserer TSRs hensynsløse ekspansion og næsten dødelig virksomheds-kamp, der kulminerede med virksomheden i gæld og overforsvaret og slutningen af Gygax's tabende kamp for at bevare kontrol over TSR og D&D.
Med Game Wizards gendanner Peterson historiske oplysninger, der længe er skjult af konkurrerende fortællinger spundet af engangspartnerne. Denne rekord demonstrerer rigeligt, hvordan den turbulente oplevelse af at skabe noget så vigtigt som Dungeons & Dragons kan få folk til at huske tingene lidt anderledes end den måde, de faktisk skete på.
Product Specifications
- Book udforskning af de episke slag og eventyr fra Dungeons & Dragons.
- Indeholder detaljerede kunstværker, kort og historier fra spillet.
- Et must-have for fans af Dungeons & Dragons og Fantasy Gaming.
- Length : 22,8 cm
- Width : 3 cm
- Height : 15,3 cm